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设计模式到底是什么

设计模式一种通用的解决软件设计问题的方法,它提供了一组已经被验证过可以解决特定类型问题的解决方案设计模式不是一种特定的实现,而是一种在特定情况下可行的解决方案,它们可以被应用到不同的问题领域程序设计语言中。

本文文章目录

设计模式的概念最早著名计算机科学家Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides在1994年的著作《设计模式:可复用面向对象软件基础》中提出。该书被称为“四人帮”,并成为软件开发领域的经典之作。

设计模式到底是什么

设计模式的目的在于解决软件设计中的各种问题,包括灵活性、扩展性、可维护性、可重用性、性能等方面的问题。它可以帮助软件开发人员更加高效地解决常见的设计问题,并提高代码的可读性和易于维护性。

设计模式通常被分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。每种模式都提供了一种解决特定类型问题的解决方案,例如单例模式、工厂模式、观察者模式等。

总结:

设计模式的核心思想是将软件设计中常见的问题抽象化和模块化,以便更好地组织和管理软件架构。设计模式的应用可以帮助软件开发人员在面对复杂的系统设计和开发问题时更加灵活和有效地进行工作。因此,设计模式已经成为了软件工程领域不可或缺的重要概念,广泛应用于各种软件开发项目中。

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